【ブログTOP】自己紹介・実績

 

しゃると申します。

本ブログ訪問いただきありがとうございます。

この度自己紹介がてら、ブログTOP記事を作成しました。

 

実績

◎ポケモンSV

最終2桁×4(S18、S28、S36、S40)

最高順位:S36‐最終31位

最高レート:S18‐2118

チャンピオンズではもっと強くなりたいです。

◎オフラインイベント

豊縁オフ#2:優勝

めんたいらいと:3位

◎運営・裏方

明太オフ:主催・運営(#5,5.5,6)

雷撃:運営(#7)

originpulse:運営

SOUL VIEW(旧PBS)所属

各種リンク先

◎X(旧Twitter)

しゃる(@shallpoke0)

◎YouTube

youtube.com

◎メインブログ

shallll.hatenablog.com

これです。主に結果を残せたシーズンの構築記事を投稿しています。

◎サブブログ
note.com

満足していない順位のシーズンの構築紹介や自分語り記事、オフレポ、おもちゃポケモン紹介をしています。

◎mixi2

mixi.social

何呟くかは未定

自己紹介

◎趣味

音楽鑑賞

ヨルシカが特に好きです。後書き(ファンクラブ)会員です。ライブも参戦してます。個体◂Ⓘ▸

他ずとまよ、Superfly、ツユ、YOASOBI、ポルノグラフィティ、Ado、TOMOO、なとり、ロクデナシ、tuki.、髭男、BUMP、RADWIMPS、緑黄色社会etc…

上手くはないですがカラオケ好き♪

 

野球(観戦)

阪神ファンです。たまにツイートする。

一応小学生から地元のスポ少で野球(ソフト)してました。

 

ポケモン

うん。

 

ユナイト

中毒性がある。もっともっとプリメ組みたいので気軽に誘ってください!

一応金バッジガブリアスです。

総試合数は今のアカウント2500試合+旧アカウント4500試合で計7000試合くらい?

ロールは最近ジャングルが多め&上キャリーと下キャリーも担当分野。

 

配信関係、動画編集

興味あるので勉強しようかと思いつつあります。教えてください。Adobe(Photoshop)を研究中~

 

◎ポケモン

人生初作品はBW2、対戦は剣盾末期から(エンジョイ勢)、SVは最初は触れておらずS15で復帰しました。

好きなポケモンはドラパルトイベルタル草オーガポン

対戦勢と見せかけてポケモン自体が大好きなので幅広く触れています。

bgmオタクです(BW使命を抱いて、MELOETTAAA!!!、タチワキジムDOGARS!、XYブティック、クノエシティ、ORAS悠久を継ぎし者たち、バトルシャトレーヌ、SM戦闘!カプ、剣盾戦闘!クララ、決戦!ムゲンダイナ、SVサザレのテーマ、ポケダンディアルガ)

書ききれないので今度好きなbgm記事でも書こうかな。

ストーリーオタクです。直近1ヶ月でXYのEDを3回見ました。

色違い厨です。対戦で使うポケモンは勿論全部色証にしたいですよね!?

サイクル構築を好んで使っています。構築を美しく組むことが好きです。一撃反対。

現在大学2年生です。ポケサーにも入ってます。

過去戦績一覧

◎ポケモンSV

S40‐最終74位/レート2010 構築記事リンク

ミライドンディンルー

S37〜39 冬眠

S36‐最終31位/レート2010 構築記事リンク
キラフロルディンルーヘイラッシャ

S34〜35 冬眠

S33‐最終3桁 構築紹介リンク(サブ)
ディンルー

S31〜S32 冬眠

S30‐最終180位/レート2004 構築記事リンク
ディンルー

S29 冬眠

S28‐最終94位/レート2046 構築記事リンク
ヘイラッシャ

S27‐最終3桁 構築紹介リンク(サブ)
ハバタクカミ

S26‐最終3桁 構築紹介リンク(サブ)
コライドンハバタクカミラウドボーン

S25‐冬眠

S24‐最終167位/レート1976 構築記事リンク
サーフゴーブリジュラスオオニューラ

S23‐最終300位台? 構築紹介リンク(サブ)
ゴリランダーブリジュラスサーフゴー

S22‐冬眠

S21‐最終300位台?  構築紹介リンク(サブ)
ヘイラッシャハバタクカミ

S20‐最終400位台? 構築紹介リンク(サブ)
ミライドンオオニューラディンルー

S19‐最終500位台? 構築紹介リンク(サブ)
ディンルーハバタクカミ

S18‐最終90位/レート2118 構築記事リンク
ゴリランダーオオニューラ

S17‐最終194位/レート2012 構築記事リンク
タケルライコ

S16‐冬眠

S15‐最終186位/レート2064 構築記事リンク
ブリジュラスハバタクカミ

S14以前‐S15にポケモン復帰したため無し

◎ポケモン剣盾

エンジョイ勢

 

いただいた画像

黒羽ラピッド様(@RaPiD_CLOVER)より

スイレン様(@suiren_bani)より

絵、サムネ描いてくださる方、本当に愛してる。

 

 

質問等あればX(旧Twitter)まで。

質問以外でも気軽にDMどうぞ。

【M-3最終2349/465位最高24xx】七夕に願いを 超噪ロンゲマフォクシー

 

しゃると申します。

ポケモンチャンピオンズM-1において最終2349/465位 最高24xxという成績を残せたので構築記事を書きました。

M-3お疲れさまでした。今期は構築にある程度の自信があったので、2桁を目指して取り組んでいましたが及ばす。保存しても1xx位代なので悔しいですね。早くチャンピオンズでも2桁取らないと固ツイをSVから変えられません。

使用構築

構築経緯

SVの時から性能が好みで愛用していた壁に依存しないサイクルパーツとしてのオーロンゲが今シーズンから解禁。

扱いに関してはある程度の自信があったこと、環境的にも貴重なフェアリー枠で幅広い構築にクッションとなりながら立ち回れる点を評価しオーロンゲオーロンゲから構築を組み始めた。

 

オーロンゲと組み合わせるポケモンとして、M‐Aの時から使用しており使用感の良かったHD願い事マジフレサイコノイズメガマフォクシー + HBブリジュラスブリジュラスを採用した。

この2体に関しては、HBポケモンとHDポケモンで受けつつ守るや吠えるにより相手の攻撃をいなして詰める並びで、有限ポケモンのブリジュラスを願い事で回復させられたり、サイコノイズや吠えるにより受け構築なのに最低限の崩しを持っていることを評価している。

ブリジュラスが苦手な物理アタッカーであるルカリオやバシャーモ、地面に対してマフォクシーが強いのも良い。

ただ、この並びは役割集中によって崩されたり、そもそも超高火力ポケモンを受けることが難しいなどの課題があった。

しかし、これらの課題はオーロンゲと組み合わせる事で解決できる。

捨て台詞によって相手の火力抑えサイクルを強固に出来ることは勿論、

・フェアリータイプを選出に組み込むことで守るメガマフォクシーと合わせてガブリアスやサザンドラ等に立ち回りやすい

・捨て台詞+残飯ブリジュラスが無限ポケモンとなり中途半端な構築を一体で壊すことが出来る

などの強みもある。

 

次にこれらの3体で重いゲッコウガ、アシレーヌ等のマフォクシーが受けにくい特殊水に強く、マスカーニャやミミッキュ、ギャラドス等物理アタッカーのブリジュラスへの役割集中の緩和、毒による最低限の崩しを求めてドヒドイデを採用した。

ブリジュラスで受けることが難しいバシャーモやムクホーク強いのも評価。

 

次に受け回しからのスイーパーとして、または受けにくいポケモンの強引な処理としてスカーフ枠を模索した。

今回はメガライチュウYの個体数が減ってはいたもの地面枠を入れないのはまずいと思いガブリアスを採用した。

 

ラスト1枠は、選出画面でメガ進化可能なポケモンが1体だと選出段階で軸がバレやすいのが嫌だったので、もう1体のメガ枠を模索した。

条件としては、以下の要素をすべて満たせるポケモン。
 ・雨パに勝てる
 ・クチート入りに楽に勝てる
 ・マフォクシーが受けにくいアシレーヌや水ロトム等の特殊水に強い
 ・最低限の崩し要素を持っている
・ カバルドン展開に強い
 ・環境最強ポケモンであるガブリアスに強い
 ・環境最強ポケモンであるブリジュラスに弱すぎない

これらを満たすポケモンとして身代わりメガメガニウムを採用

 

以上で構築が完成した。

コンセプト

・相手の型や選出を守るや捨て台詞を使って割り出しながら柔軟に対応出来るサイクル構築を使うことが、噛み合いを発生させない対策になると思っているので受け寄りのサイクルを使用する。ベースは受け2攻め1

・TODが無い現ルールにおいて、受けサイクルでは引き分けにされてしまうことが多いので、構築に崩しを最低限用意して引き分けの回数を減らす

・ギミックパに負けない(サイコノイズ、黒い霧、悪戯心挑発、吠える)

単体解説

マフォクシー@マフォクシナイト

特性: もうか→ふゆう
性格: おくびょう
前:182(32)-×-92-135(1)-140(20)-150(13)
後:182(32)-×-92-180(1)-165(20)-183(13)
マジカルフレイム/サイコノイズ/ねがいごと/まもる
《調整》
H:最大 願い事の回復量は1/2の余り切り捨て
D:特化メガカイリューのエアスラ+流星確定耐え
   187アシレーヌのC-1泡沫のアリア2耐え(急所や瞑想など色々割り切りするとマジフレ→願い→守るで対面から勝てる)
S:準速130族抜き

このポケモンを紹介するために記事を書いている。

最終日がちょうど七夕でいい感じに噛み合った。

マジフレ+HD+願い事により環境のほとんどの特殊ポケモンに仕事をこなすことが出来、Sも高いので選出して腐ることが無い。

リザYやメガカイリュー、ブリジュラスの相手視点見えない引き先になったり、ミラーで圧倒的に有利を取れる強みは非常に大きい。急所や瞑想の可能性もあるから本当に無理な時にしかしないけどアシレーヌに対面から勝つことも可能。最終日一回だけやって勝った。

サイコノイズという技が珍しいが、この構築においてはこの技以外考えられないほどに強力な技であった。カバルドンやカイリュー、リザY等の回復を阻害し受け構築でありながらTODで逃げ切られる回数を減らせ、純粋にタイプ一致エスパー打点としても機能する。音技なので身代わりに強くちらほらいたバトン構築(ペンドラー、バシャーモ)をカモったり、純粋に身代わりマフォクシーやライチュウに強い。痛み分け回復されるのだけ渋沢栄一。

願い事は自身の体力を回復するのは勿論、有限ポケモンであるブリジュラス、オーロンゲ、ガブリアスを回復させたり、中間択として押せる場面がちょくちょくあるのが偉い。

まもるという技も非常に強く、不利対面でも守ってメガして引くことで地面無効枠を作れ、拘りアイテムを持ったガブリアスやサザンドラにオーロンゲやブリジュラスと合わせて安定した試合運びを行える。サザンドラさんマフォ対面4割くらい守るに蜻蛉押すせいで毎回裏のグロスが可哀想な目に遭ってるけどこれでいいんですかね。

受けるだけならギリギリ通常状態でも可能(怪しい)ので、2メガ選出することも稀に。

普通に1メガの時でしたが、一回だけもうかマジフレで勝てそうだった試合があるのでちゃんとメガ前の特性も考えたい。

???「マフォクシーのNNで火力無い型なの1点読みさせてもらったわ」

↑前期これ言われてムカついたのでNNはちょくちょく変えましょう。

オーロンゲ@オボンのみ

特性: いたずらごころ
性格: わんぱく
201(31)-140-128(32)-×-95-83(3)
イカサマ/ソウルクラッシュ/挑発⇔不意打ち/捨て台詞
《調整》
陽気ガブリアスの地震×2+鮫肌×2確定耐え
同族意識のあまりS

必殺仕事人。僕の相棒。

SVの時からほとんどの構築記事に登場しているパートナー。

オーロンゲ入りの構築記事5件、ドラパルト入り0件、ビジネスパートナーがよぉ。

相変わらず壁が好きじゃないのでオボン。イカサマで物理ポケモンと撃ち合ったり、挑発捨て台詞でテンポを握るのが強い。捨て台詞→持久力ブリジュラスは本当に要塞。超高火力技も台詞→受け駒でしっかりと対応出来てサイクルが崩壊しにくい。

フェアリータイプなのが偉く、前述したように守るマフォクシーと合わせてドラゴン勢に安定して立ち回れる。サザンドラさんあくのはどうで拘ったせいでグロスに引くしかなくてイカサマで死んでいってる。

いたずらごころ挑発で相手の展開を阻止するのはスタンパには勿論ギミック系にも活き、バトン構築や壁展開に一体で勝つことが出来る。姑息なS振りによってミラーも上から咎められる。

そろそろ推しポケ枠に昇華しそう。

ブリジュラス@たべのこし

特性: じきゅうりょく
性格: ずぶとい
197(32)-×-198(30)-147(2)-86(1)-106(1)
りゅうのはどう/10万ボルト/イカサマ/ほえる
《調整》
H:特化
B:11n最大

チャンピオンズ最強ポケモン。

このポケモン単体での強さに加え、特殊受けを別に用意し、更に捨て台詞まで加えることで無限ポケモンと化す。体力が減ったら願い事で蘇生。

ボディプレスが消えたことは痛いが、物理ポケモンに後出ししてボタンをポチポチしてるだけで強いのは変わっていない。

技構成はガブリアスを始めとしたドラゴンを殴るためのりゅうのはどう、ギャラドスやアシレーヌを殴る10万ボルト、メタグロスとミミッキュに役割を持つためにイカサマ、起点回避の吠えるで確定。

有限ポケモンなのでミミッキュ+ガブリアスなどで役割集中をされるとキツイが、本構築はオーロンゲで片方の相手をする、捨て台詞で無限になる、願い事でブリジュラスのHPを300にすることで解決している。

ドヒドイデ@シュカのみ

特性: さいせいりょく
性格: わんぱく×→ずぶとい〇
157(32)-83-220(28)-×-168(6)-55
まとわりつく/どくどく/くろいきり/じこさいさい
《調整》
H:最大
B:11n最大

あくのはどうに負けないようにあまり

パーティーの誤魔化し枠。

ブリジュラスの代わりに物理受けとして選出する事も多い。

ゲッコウガやカメックスがちゃんと受かるポケモンはこのポケモンだけなので、見えたら積極的に選出するようにしていた。たまに悪の波動連打で負ける。

ブリジュラスが唯一レベルできつい物理アタッカーのバシャーモにもクッションとなれる。勝つことは怪しいのでガブかマフォと合わせて見る。

まとわりつくが意外とケアされず、舐めた突っ張り(裏に毒を入れたくないので再生のタイミングで引こうと1回突っ張ってくる動き等)に合わせて咎めることが出来る。

色々なポケモンの身代わりを割り切れば最強ポケモン。

一応ノイズマフォと合わせることで緩和は出来る。

九州連盟交流会というオフ(?)で型ズラしのために黒い霧→どくびしで使ってたらカメックスに出せなくなって負けた。殺してください。

※追記

記事を投稿してからまとわりつくが特殊技なことを知りました…

接触技だし完全に物理だと思ってた。性格も腕白で使ってましたが図太いに変更しましょう。。。。恥ずかし。殺してください2

メガニウム@メガニウムナイト

特性: リーフガード→メガソーラー
性格: ひかえめ
前:181(26)-×-120-132(17)-120-123(23)
後:181(26)-×-135-198(17)-135-123(23)
ソーラービーム/ウェザーボール/みがわり/こうごうせい
《調整》
H:できるだけ高く
B:特化ミミッキュの剣舞珠じゃれ最高乱数切り耐え
c:11n

S:準速ラグラージ抜き

補完メガ枠

マフォクシーを投げる必要の無い構築に対して選出したり、オーロンゲの代わりにフェアリー枠として選出する。

クチート構築に非常に強いので積極的に出したい。

フェアリー枠といいながらメガ出来ずに受け出せない時があって苦しい。

身代わりは受けポケモンを起点に崩すことが可能になったり、有利対面での中間択として使うことができる。

ただ、サザンドラに明らかに最初からフェアリー技を切られた立ち回りをされ、いかにも俺の方が有利対面みたいな顔をして突っ張ってくることがあるのでマジシャを入れてもいいかも。

一応控えめ×大文字×当てて且つ上の方の乱数を引かない限りはサザンドラ対面身代わりが安定。

ガブリアス @ こだわりスカーフ

特性: さめはだ
性格: ようき
185(2)-182(32)-115-×-105-169(32)
じしん / げきりん / がんせきふうじ / ステルスロック
《調整》
AS特化

王。

基本的に後発で選出し、スイープの役割を担う

ミミロップや翡翠ダイケンキにゴツメかのようにぶん投げて鮫肌+スカーフ逆鱗地震で処理するのが楽しい。

受け選出で勝てなさそうな時やハラバリーやリザードン入り、ライチュウ入りなどに対して選出する。メガニウム投げてる時はほぼセット。

技構成はこれで完結。ソウブレイズに負けまくったので抗いのスカーフ封じ。ってM‐1は言ってましたがソウブレイズ消えた? でも別に岩雪崩よりかは封じの方が強い。

今シーズンはめっちゃステロを押した。ステロ打ったターンに削られても願い事すればいい。

ライチュウ使いはスカーフガブリアスってポケモンを知らなさそう。

NNを7文字まで使えるようにしてください。

選出

◎基本選出

初手メガ+相手の構築に対応出来る@2

基本はまずマフォクシーを出せるか検討する。

メガニウム投げないと勝てなさそうな時はメガニウムを投げる。マフォクシーはメガ無しでも最低限戦えるので極稀に2メガ選出が発生する。

 

◎これがいたらこれ投げたいよ

マフォクシー

オーロンゲ

ブリジュラス

その他あらゆる物理アタッカー

ドヒドイデ

メガニウム

ガブリアス

ハラバリー

重いポケモン

・ステロまきびしガブリアス

欠陥?あまり当たらなかったため良かったが苦しめです。

・翡翠ダイケンキ

マフォ構築の宿命。と見せかけてステロや鮫肌で削りまくったら意外となんとかなる。打ち分けてくる奴がしんどい。

・メスイダイトウ

無理

告知

8/15(土),16(日)に『EXTREME』という大型オフ大会が開催されます!

なんとシングルダブル合わせて1000人規模!過去最大級です。

自分も運営として参加する予定なので、是非エントリーをよろしくお願いします!

スペシャルサンクス

・構築生成AIギルガルド

いつもありがとうございます。

・レオさん

いつもありがとうございます。結局フラエッテ使いませんでした…

・もzyやさん

先日はありがとうございました。その後のエピソードは不運すぎます…

・リバ鯖メン

あとがたり

構築にある程度の自信があっただけに、勝ちきれなくて悔しい。後半はレートが上がらないことに焦ってプレミすることが多々あったので、早めにレートをあげておきたいです。SVの時から最終日4桁スタートするのは変わってないね。その感じでチャンピオンズも取り組んで、普通にシーズン終了まで残り11時間時点4桁からそろそろ狩るか…ってするのそろそろやめます。SVはそれで2桁間に合ってたけど人口多いと間に合いません。

チャンピオンズはプールが狭いので今までより構築よりもプレイングの比重が大きいと感じています。自分は自他ともに認めるプレイング下手くそ人間、構築だけで勝ってるタイプなので環境的には絶対逆風。でもそれは言い訳にはならないのでプレイング鍛える練習したいですね。なお就活。はぁ…来期はパスっぽい

3桁の構築記事を書くのは最後にしたいです。

次は2桁でお会いしましょう。

質問等あれば気軽にDMください。

X:@shallpoke0

x.com

結果

↑24xxではあります。

こっから勝ったので最高レートは多分2439くらいあったはずだけどこれより高いレートでの写真を撮ってませんでした

【最高レート2560】氷焔の舞踏 比翼メノコガモス【シーズンM-1最終727位/レート2474】

 

しゃると申します。

ポケモンチャンピオンズM-1において最終727位/レート2474/最高2560という成績を残せたので構築記事を書きました。

シーズン1お疲れさまでした。自分としてはこの成績に納得していませんが、初期環境ですし誰かの参考になればと思います。

 

使用構築

構築経緯

◎軸の選定

チャンピオンズシーズン1環境は殴り合いに勝つ選出をすると受け駒に引き分けにされ、崩しの選出をするとマジレスポケモン達に破壊される(主にイダイトウ)選出択になるケースが多い事が気になったので、

 

対面的に打ち合う事が出来るポケモンで殴り合いをしながら、そのポケモンたちに崩しの要素を持たせることで選出が歪まないようにする

 

ことを目標に構築を組み始めました。

そこで目をつけたのがメガユキメノコです。

高速高火力×雪の防御上昇で殴り合いが強く、環境の王ガブリアスに一方的に有利を取れ、必中吹雪+挑発で崩し・役割集中を行うことが出来ます。

 

そして同じような条件を満たすポケモンとして、襷虫の知らせウルガモスf:id:shar965:20180515041400p:plainを採用しました。

このポケモンも同じく襷枠としての性能がありながら、蝶の舞+虫のさざめきによる崩しが可能で、ユキメノコとの縦の補完が良いです。

ユキメノコから始動することでステルスロックを撒かせずウルガモスを強く使うことが出来ます。

3体目に、ユキメノコが不利を取るゲンガー、ドドゲザン、ギルガルドに対して引き先となれ、主にイダイトウ入りへのスイーパーとなれるポケモンとしてドドゲザンドドゲザンを採用しました。

 

ここまで、あまりにもミミロップとマフォクシーに勝つ気が無かったので対策することにしました。

これらの高速メガに対しては、上からの縛りと下からの受けの両方が必要だと感じたので、上からの縛りとしてチャンピオンズ環境の王スカーフガブリアス、下からの受けとしてHB滅びアシレーヌf:id:shar965:20220105072523p:plainを採用しました。

ラストひと枠に、サブメガとしての評価が個人的に高く、ユキメノコが不利を取るルカリオ、マフォクシー、ゲンガー、カビゴン等々に選出しやすく、ガブリアスに対する迅速な処理が可能な物理けたぐりゲッコウガを採用して構築が完成しました。

 

SVとプールも違うし構築の組み方が変わりすぎてて構築経緯何書けばいいのか難しすぎる。

 

単体解説

ユキメノコ @ ユキメノコナイト

特性: のろわれボディ→ゆきふらし
性格: ひかえめ
前:159(14)-90(0)-90-132(20)-90-162(32)
後:159(14)-90(0)-90-198(20)-120-172(32)
ふぶき / シャドーボール / こおりのつぶて / ちょうはつ
《調整》
H:16n-1
C:11n
   吹雪+氷の礫で等倍変幻自在無振りマスカーニャ確定
D:臆病ブリジュラスのラスターカノン確定耐え
S:ガブリアス+3 準速

この構築のメインメガ枠です。

チャンピオンズで一番使ってるメガシンカがユキメノコらしい。なんで????こいつの強さをもっと広めたい

幅広いポケモンと打ち合える対面性能を持ちながら、挑発+高火力吹雪により生半可な受けサイクルを崩しつつ展開することが出来ます。

環境の王者ガブリアスに圧倒的有利を取れるだけで評価が高く、取り巻きにも仕事の出来るこのポケモンは非常に優秀です。イダイトウにもフラエッテにもマスカーニャにもいけちゃいます。

初手でステロ撒きを抑制しながら襷枠やウルガモスを展開するのが強いの強い。

技構成はコロコロしたのち結局これ。吹雪シャドボは確定。

氷の礫は環境の初手枠として大量発生していた襷ガブ、襷orスカーフマスカーニャに対してイージーを取ることが出来ます。誰も礫ケアしないからガブが岩石スタートしてステロ撒かず死んでいく。可哀想。マスカーニャもメノコの礫知らないし引いてこないよね〜

挑発は展開阻止&受けに対しての役割集中として。例えばブラッキーを挑発で止めながら削ってガブの地震圏内に入れてみたり、竜舞ギャラの起点回避してみたり。

オーロラベールを最終日前までは使ってたんですけど、このポケモンターンごとに見ると壁貼るより削りを優先した方がバリュー出ることが多くて、意外と壁貼るタイミングがない。あと急所率高くて壁が意味無い。これは運の問題かも。

普通にメインウェポン連打してるとたまに凍って爆アド。電磁波、一撃は過去作から嫌いな僕ですが、普通に試合をしている中で上振れが発生するポケモンはそれ込みで強さ出ますね。

氷柱落としは命中不安な時点で無いですね(SVおじさん黙って)(男は黙ってアイススピナー)

 

ウルガモス @ きあいのタスキ

特性: むしのしらせ
性格: ひかえめ
161(1)-×-86(1)-205(32)-125-152(32)
かえんほうしゃ / むしのさざめき / ギガドレイン / ちょうのまい
《調整》
最強になるためにCS
陽気ガブリアスのじしんで知らせ圏内

神のウルガモス。

CS襷はこの構築においてウルガモスを最大限に活かせる最高の型でした。

構築経緯に述べたように、襷枠としての対面性能を持ちながら蝶の舞+虫のさざめき+(襷むしのしらせ)で崩しが行えるのが偉く、また環境の2大受けであるアマガブラッキーに一致弱点で止まりません。

弱点のステロはユキメノコのお陰で撒かれないの嬉しすぎる。最高の相方。

タスキを持つことで対面性能があがるのは勿論なのですが、最大のメリットはガブを見ても選出出来るようになることです。

蝶の舞虫の知らせさざめきで後出しスカーフガブを切り返せます。オシャレムーブ。

イダイトウが居てもスターミーが居てもガブが居ても出せるウルガモスは本当に強い。

 

ゲッコウガ @ ゲッコウガナイト

特性: へんげんじざい→へんげんじざい
性格: むじゃき
メガ前:155(8)-147(32)-87-123-81-184(26)
メガ後:155(8)-177(32)-97-153-90-206(26)

ダストシュート / けたぐり / つじぎり / れいとうビーム
《調整》
H:あまり
A:最強になるためにぶっぱ

S:最速135族抜き

ゲコゲコ
…ゲコゲコ
……ゲコゲコ

この構築のサブメガ枠です。

サブメガとしてのこのポケモンの評価は結構高いです。

技が無限で補完として軸が勝てないところに勝てるような技構成にカスタマイズ出来るからですね。今回の蹴手繰りのように

ユキメノコと同じくガブリアスにテンポを取られない初手枠で、ユキメノコの苦手なゲンガーやマフォクシー、ルカリオ、ドドゲザン、カビゴン等に有利を取れます。

なんか当たる相手のゲッコウガは全員特殊なんですけど、僕は物理をずっと推して使っています。

・フェアリー勢に対しての毒技のリーチが違いすぎる
・蹴手繰りを採用出来ルカリオ、ドドゲザン、カビゴン、エンペルトなどズラした役割対象を作れる
・悪技を打ちたいゲンガーマフォクシーらは物理の方が柔らかい

たまにやる非メガ攻撃→メガで変幻自在を2回使うムーブ好きー。

だいたいはそんな余裕無くて火力上げる為にメガした方が強いけどね

 

蹴手繰り残念ポイント

ロップに威力60

もっと彼氏にご飯食べさせてもらって太ってください

 

ドドゲザン @ くろいメガネ

特性: まけんき
性格: いじっぱり
191(16)-203(30)-140-×-105-90(20)
ドゲザン / アイアンヘッド / けたぐり / ふいうち
《調整》
H:16n-1
A:最強になれない30振り

ドゲザン+不意打ちでASガブリアスを確定
S:アマガ、ラウド、ミラー、ギルガルド意識

ユキメノコの騎士(ナイト)

ゲンガーとギルガルドと相手のドドゲザンから姫をお守りします。

役割対象に安定感を持たせるためにヨプ持ってたんですけど全く発動しないので眼鏡かけました。

イダイトウ絡みに強いのがgood

4W無いと仕事が出来ないので剣舞抜き。蹴手繰りもアイへもどっちも欲しい!

負けん気は意外と発動盤面多くて良かったです。

ガルドがキンシしてくれたら嬉しいしオニシズクモがねっと撒いてきたらバケモンが誕生します。威嚇ギャラドスにも偉い。

ゲンガーのシャドボDダウン100%希望。

 

ガブリアス @ こだわりスカーフ

特性: さめはだ
性格: ようき
185(2)-182(32)-115-×-105-169(32)
じしん / げきりん / がんせきふうじ / ステルスロック
《調整》
AS特化

環境の王。

基本的に後発で選出し、スイープの役割を担います。

ミミロップやガルーラにゴツメかのようにぶん投げて鮫肌+スカーフ逆鱗で処理するのが楽しい。

リザードンにこのポケモン無しで勝つ方法を知りません。

技構成はこれで完結。ソウブレイズに負けまくったので抗いのスカーフ封じ。

多分地震より逆鱗押した回数の方が多いんだけどそんなことある?

無難に強いので書くことないかも

 

アシレーヌ @ たべのこし

特性: げきりゅう
性格: ずぶとい
187(32)-×-132(26)-150(4)-136-84(4)
ムーンフォース / うたかたのアリア / まもる / ほろびのうた
《調整》
H:最大
B:11n 出来るだけ高く
c:ムーンフォースでH1ミミロップを最低乱数切って倒す

S:申し訳程度の同族意識

硬いフェアリー枠

出して腐ることのない安定感抜群のポケモンです。

本構築ではミミロップとマフォクシーを意識しての採用で、この2体に安定させるために防御に厚く振っています。

滅び守るが偉く、ギミック系統への対策となるだけでなく、積んだポケモンの流しやラス1の安定した詰めに使うことが出来ます。

TODの無い現環境では、殴って倒し切る以外の勝ち筋を取れることは大きいです。

全てのアシレーヌに上を取られていたので、もう無振りでいい気がしてきました。

 

構築の要点

◎相手の殴りと受けに両対応の選出

対面的な殴り合いが強いポケモンに崩しの要素を仕込むことで、選出択を生まず選出が歪むことがない。

◎ユキメノコの安定した展開

裏のポケモンを強く使うための初手ユキメノコ。ステルスロックからのサポート

◎構築の苦手部分をカバーする補完メガ

ゲコゲコ…

◎普通に対戦しているだけで運勝ちが発生する

ふぶきって技普通に技打ってるだけなのにこれが起きるのだいぶやってます。

 

選出

◎基本選出

初手メガ+通るやつ@2

基本はまずユキメノコを出せるか検討する。

無理そうなやつはゲッコウガを投げる。

 

◎これがいたらこれ投げたいよ

ユキメノコ
ブリジュラスマスカーニャ

ウルガモス

f:id:shar965:20201101214247p:plain

ガブリアス

ドドゲザン

(余裕があったらで大丈夫)

ゲッコウガ

f:id:shar965:20180515043740p:plainカビゴン

アシレーヌ

最終日対戦集

録画しているのであがるかも。

告知

6/13(土)に福岡で明太オフ#6を開催します!!

チャンピオンズ発売後初の九州オフになります。

過去最高規模です!観光ついでに是非参加してください!
今すぐ公式アカウントをフォロー!!

 

スペシャルサンクス

・構築生成AIギルガルド

いつもありがとうございます。2桁おめでとう。

・レオさん

いつもありがとうございます。本当に感謝してもしきれません。

・リバ鯖の方々

いつもいつもお世話になっております。

・そつれん

本当にありがとうございました。助かりました。

・しゅれぽけ

フラエッテ本当にありがとうございました。返します。

・モクぽけ

生きててありがとう

 

最後に

3桁後半の記事を書くのはこれが最後。

次は2桁でお会いしたいです。

質問等あれば気軽にDMください。

X:@shallpoke0

x.com

結果

SV総括

 

しゃると申します。

便乗して総括記事を書きました。

対戦実績

S40‐最終74位/レート2010

S36‐最終31位/レート2010

S28‐最終94位/レート2046

S18‐最終90位/レート2118

豊縁オフ#2‐優勝

最終2桁×4、最終100位代×4、オフ優勝×1という結果でした。

今の自分の実力はこんなもんだと考えているので成績には納得しています。SVのシーズン15から復帰したことを考えたらようやっとるよ。おーん。

1つ後悔があるとするならば、最終2桁を取った4回のうち3回は2桁確定ラインから潜らず保存して終了、残りの1回は2桁確定ラインから+3勝?したものの朝8時すぎに満足して撤退した事ですかね。潜った上でどうなるかは分からないですし、自分は潜った上で2桁から落ちたらめちゃくちゃ凹むタイプなので毎回潜れば良かったとは言いませんが、1回くらいは朝9時まで潜り続けて最高順位を狙うシーズンがあってもいいのかなと感じました。逆に最終100位代の時は基本朝9時まで潜ってる。

運営等

明太オフ‐主催・運営(#5、5.5、6)

雷撃#7‐運営

originpulse‐運営

SOULVIEW(旧PBS)

明太オフ#4終了後に運営公募がありそこで軽くノリで応募してから、知らない間に沢山運営として携わらせていただきました。2年前の自分からは信じられないですね。。

あんまり表で言ってないけどSOULVIEWにも最近所属しました。まだまだ知識も力量もないへなちょこなので頑張って力をつけていきたいです。

チャンピオンズでの目標

1桁を取りたいです。

まだまだこの目標を達成するには力が足りない事は自分でも分かっています。2桁前半と1桁には大きな壁があるのも知っています。だからこそチャンピオンズではより一層ポケモンに取り組み結果を更新していきたいです。

代表的な構築を作りたいです。

しゃるといえばこの構築だよね。みたいな構築を作りたいです。今で言うとじゃすさんのバドホウオウとかディンカイサーフとか、剣盾でいうとバドホウオウ、襷ランドバドザシ、ラプミミノラゴンとか。。シーズン28の眼鏡草テラバドは僕が生み出した革命構築だと自分の中では思っていますが、日和って潜らなかったこともあり最終94位。94位の割には色々声掛けてもらう事は多かったですがそれでもね。構築の強さを証明するには結果が一番です。1桁を取ります。

 

 

 

【S40最終74位/レート2010】終焉と僥倖、未来へと繋ぐ白き騎王

しゃると申します。

ポケモンSVシーズン40において最終74位/レート2010という成績を残せたので構築記事を書きました。

ついに4年間のポケモンSVが終わりますね。。。

ラストシーズンにまた2桁を取ることが出来てほっとしています。最後まで読んでいただけると嬉しいです!

使用構築

結果

TN:エルマ
最終74位/レート2010

TN:エイミー
最終宇宙

構築経緯

◎軸の選定

レギュIのトップメタ構築である『コライドン+ゴースト禁伝』に対して、コライドンのテラスが基本地面抜群なことに注目し、コライドンにテラスを強要出来るトリル要員+トリル下ディンルーディンルーが強く出れると考え、構築を組み始めた。

 

コライドンにテラスを強要出来るトリル要員としては、白バド、ルナ、日ネク等がいるがその中でも足切り性能が高く、最大値が抜けて高いと感じた白バドレックスを採用した。

❏白バドはコライドンに安定してトリルを張りたいためHBベース
❏ディンルーはゴースト禁伝やミライドンへの安定感を重視&トリル下のパワーを高めるためチョッキ



トリルでの切り返しは、白バドが他のポケモンに削られ張る体力が残らなかったり、挑発で止められたり、受けポケモンで枯らされたりと毎試合安定するものではない。そこでトリルという下からの対処に加えて、スカーフアタッカーという上からの対処も選出に組み込むことで、超パワー禁伝(ミラコラ黒バドザシアン)への対応を図ることにした。

スカーフアタッカーに求める条件は、
・白バドに出来るだけテラスを切りたいのでテラスがあまり必要ない
・コライ黒バドに上からの縛りが成立する速さと火力を兼ね備えている
・白バドディンルーが苦しいウーラオス、ヘイラッシャに強い

であったので、この条件を満たすポケモンとしてスカーフミライドンを採用した。


この3体を固定し、残りの3体をコロコロ変えながら調整していった。

現環境で対策が必要レベルに母数が多い構築系統、ポケモンのうち、この3体で勝ちきれないのは
①カイオーガ軸
②ルナアーラ+一撃軍団
③グライオン
④毒菱構築

辺り。
そのため、

①に対して初手置きが安定しやすく、対面性能の高さから幅広い構築に雑に選出して仕事が出来、③の対策にもなり、最恐ポケモンパオジアンに強いことを評価し襷連撃ウーラオスを採用。

地面の一貫がまだ切れていないので飛行タイプが欲しく、その上で②を解決出来るポケモンとしてグライオンを採用。

白バドの天敵である毒菱を回収出来る毒タイプは構築に必要だと考えた。その中でも③に対しての明確なメタとなり、構築にフェアリータイプを入れることが出来る、チョッキディンルーと合わせたサイクルが形成できる等の強みを持つガラルマタドガスを採用。

以上で構築が完成した。

コンセプト

スカーフミライドンの上からの縛り、トリックルームでの下からの切り返しの2軸を組み合わせて、相手の超パワーに対応する。

単体解説

バドレックス(白馬上の姿) @ たべのこし

テラスタイプ: みず
特性: じんばいったい
性格: わんぱく
207(252)-188(20)-209(156)-×-160(76)-71(4)
ブリザードランス / やどりぎのタネ / のろい / トリックルーム
《調整》
H:最大
A:+1ブリランで191-101黒バドを最低乱数切って倒す 
   ブリランがコライドンに188~
B:陽気コライドンの+2スケショ5発耐え(特化は5発73%耐え)
   特化パオジアンの黒い眼鏡悪テラ砕く最高乱数切り耐え
D:臆病黒バドのビット×2を食べ残し込み確定耐え
S:あまり

全てのポケモンに勝つ不死身の蒼騎士。

毎ターンの技選択を的確に行うことで驚異の粘り強さを見せる。

鉢巻ウーラオスに対しても鈍い→宿り木→トリル→ブリランでトリル下で最低限の体力を残しつつ突破することが出来る。

トリルが自身だけでなくディンルーを通すためにも使えるのが偉い。

この型は、いかに宿り木を押す回数を減らすかが重要だと感じた。

いかにブリランを押して相手を削るのか。甘えた宿り木は徹底して押さないことを意識した。

まじでザシアン対面8割くらい電気テラスワイボスタートされて泣いた。

あとこいつそんなに蒼くなくね?

 

ミライドン(コンプリート) @ こだわりスカーフ

テラスタイプ: でんき
特性: ハドロンエンジン
性格: ひかえめ
191(124)-×-124(28)-198(196)-136(4)-175(156)
イナズマドライブ / りゅうせいぐん / オーバーヒート / ボルトチェンジ
《調整》
H:16n-1
B:A特化パオジアンの+2不意打ち確定耐え
   A特化ウーラオスの鉢巻インファイト最高乱数切り耐え
   A特化コライドンのスケショ5発を等倍時耐え
C:11n   オバヒがザシアンに192~
D:臆病黒バドの+1ビット最高乱数切り耐え
S:最速ワダチ抜き抜き


全てを上から破壊するTHEスイーパー。

ディンルーと併せてあらゆる特殊アタッカーに対応出来、コライザシパオには上からの縛りが効く。

特にチョッキと比べパオに構築単位で負けにくいのを評価している。

白バドと組んでいるミライドンはチョッキ一点読みされると感じる場面がしばしばあり、技を雑に押しているだけでイージー拾えたりして良かった。

白バドにテラスを吐くことが多いためテラバは不採用とし、代わりにミライ白バドが苦手とするワダチへのカウンターとしてオバヒを採用。スカーフオバヒで死ぬこのポケモンなにも対策になってなくないか…?

電気テラスイナドラは黒バドやザシアンをワンパン出来るため、ミライにテラスを残せた試合はスイーパーとしての力が更に強力となる。

このポケモンは先程の白バドと違い、外しに怯えず流星群を打っていった方が総合的な勝率は上がると感じた。命中率はちょうど9割くらい。

たまにごめんなさいって言いながら目の前見えてない技選択をしたことをここに懺悔します。

 

ディンルー @ とつげきチョッキ

テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのうつわ
性格: ゆうかん
231(4)-178(252)-145-×-132(252)-58
じしん / しっぺがえし / ストーンエッジ / カタストロフィ
《調整》
A:最強になるためにぶっぱ
D:最強になるためにぶっぱ

この世の全ての攻撃を耐える鹿の化け物。ヨル鹿。

白バドのトリル+ブリランと合わせて炎or鋼テラスコライドンを切り返せ、裏のゴースト禁伝まで貫くことが出来る。

圧倒的数値の暴力で選出して腐ることが無く非常に頼もしかった。

S下降にすることでミラーでのS関係を明確にしトリル下で運用しやすい。一応ママンボウの下を取りつつキョジラッシャの上から行動できる。

上手くアタッカーが通らなかった保険用に炎テラスエッジを採用したが、保険とかのレベルじゃないほど通ってホウオウ構築に楽に勝てて有難かった。

ルナアーラに対して役割が持てる悪技も採用。トリル下では地獄突きのほうがいいが、HBルナが竹箆返しじゃないとファントムガードで受けきられてしまう。硬すぎ。

 

ウーラオス(連撃) @ きあいのタスキ

テラスタイプ: ステラ
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
175-200(252)-127(52)-×-80-143(204)
すいりゅうれんだ / インファイト / アイススピナー / アクアジェット
《調整》
A:特化
B:特化コライドンのスケショ5発の瀕死率が11%
S:襷ウーラオスミラーで下を取りたい中で落とせる限界

対面性能最強の誤魔化し枠。

このポケモンはメガゲンガーである。

軸がきついポケモンに対して選出して対面的に処理して誤魔化す姿はまさに受けループの滅ゲンである。僕はこの記事を読んでいる君たちよりも一ヶ月チャンピオンズをしていたのだ。羨ましいだろう。

このポケモンのお陰で対面選出が取れるようになり、選出幅を広げることが出来た。

ミライドンと合わせてドオーに役割集中することを想定し、アイススピナーを採用している。あと僕が大好きなアイスピパオジアンの加護が乗るっぽい。

ステラテラスで採用することで剣舞無しでも緩い崩しを行うことが出来る。

オーガ入りに選出する上でコライドンと対面することがあるのでスケショ耐えはしたい

 

マタドガス(ガラル) @ くろいヘドロ

テラスタイプ: ノーマル
特性: かがくへんかガス
性格: ずぶとい
172(252)-99-177(164)-105-102(92)-80
ワンダースチーム / どくどく / どくびし / まもる
《調整》
H:最大
B:4振りグライオンの地震×2をヘドロ込み確定耐え
D:特化ミライドンのEF下特性無しイナドラ最高乱数切り耐え
調整はかもねぎなべさんの記事より。無断転載のため問題があれば削除します。

選出画面の番人。

特性・タイプ・毒回収と要素が偉い白バドの相方。

明確なグライオンのカウンターであり、グライオンミラーで適当に遊んだ後にこのポケモンを投げるのが面白すぎる。

再戦などで伝説の拘りが分かっている時は、守るとその優秀な体制を駆使しタイプ受けサイクルが行いやすい。

黒バドやルナアーラに1ターンを作れるノマテラで採用しているが、案の定切った回数は0。SVも終わることだし今まで使ったことないドラゴンテラスにすればよかった。良くない。

記事書いてて知ったことだが、このポケモンCよりAの方が高く90もあるらしい。恐らくガラルではなくパルデアマタドガスであればAが40くらいでHが115くらいになっているはずだ。

 

グライオン @ どくどくだま

テラスタイプ: あく
特性: ポイズンヒール
性格: しんちょう
179(228)-115-145-×-132(196)-126(84)
じしん / どくどく / まもる / みがわり
《調整》
H:ポイヒ効率を落とさない中での最大
D:11n ルナアーラへの安定感を意識し出来るだけ高く
S:ルナアーラをだいたい抜いているであろうライン

一体だけ違うゲームをしているポケモン。

このポケモンを使うまでは悪側だと思っていたが、最悪ポケモン地割れ軍団を咎める役割と考えればもしかしたら善側のポケモンなのかもしれない。と思ったがこいつが最悪ポケモン達と肩を組んで最低なゲームになるから大嘘でした。今日はエイプリルフール。

技構成はグライオンをグライオンたらしめるまもみがに加え、キラフロルやヒードラン等の白バドが不利を取るポケモンをしっかり殴るための地震、ルナアーラを倒す手段として毒々。ディンルーのところで話したトリル下のテラスコライドンに対しての地震をこのポケモンで行う場合も想定している。

ルギアに雰囲気強くなってシャドーレイやビットに耐性が付くと考え悪テラで採用したが、そもそもルギアと遭遇しなかったし挑発が無いと多分無理だしで意味不明。でも一回悪テラのお陰でドドゲザンに勝ったので結果論ok.

 

構築の要点

◎トリル白バド+ディンルーの切り返し

超パワーコライバドに対して、トリル+テラス前後の打点を用意することで対応を目指す。白バド自身を通すのかディンルーを通すのかの判断。

◎スカーフミライでの上からの縛り

トリルという下からの対応だけでは挑発や役割集中で崩されることもある。そこでスカーフミライを採用することで上から下からの両縛りを行い安定を目指す。

◎構築の苦手部分をカバーする補完枠

基本選出の3体が強いので補完枠3体は役割を絞って採用出来る。選出画面での強さも含めて構築に合う補完枠を選ぶことが出来た。

◎運

めっちゃ流星外したけどディンルーがめっちゃ急所当ててた。やっぱヨル鹿なんよね。

 

選出

これいる???

VSコライ黒バド

が多め。たまにマタドガス。

初手は伝説のどちらか。白バドがテラスを切っていないとコライドンに投げられないのに注意。3体とも通せる試合があるので誰を通すのかを考えながら試合する。

VSコライルナ

+から2体

相手の取り巻きが一撃軍団ならグライオンを絡めたい。グライ入りならドガスを絡めたい。行けそうならディンルーで数値の暴力。ミライドンを投げない時も稀に。

VSミライ白バド

から3体

宿り木じゃない白バド処理楽すぎて助かる。

VSバドホウオウ

@2(初手とは限らない)

炎テラスエッジ通った瞬間勝ち。めっちゃ通るけど調子のってそれ頼りの選出すると世界が崩壊するのでちゃんとしましょう※一敗

VSカイオーガ絡み

が多め。

ミライ入りは基本初手オーガでテラスしにくるのでウーラオスで出し負けすることがほぼない。

VSバドザシ

から3体。

 

最終日対戦集

録画しているのであがるかも。ワンチャン声入りも上げようと思ってるんですけどどう思います?

TN

エイミーとエルマ。ヨルシカの曲中に出てくるメインの登場人物ですね。

2ROMで連番とかしてみたかったけど、片方溶けちゃったので仕方なし。

最終日ヨルシカメドレー流し始めてからめっちゃ勝率上がったのでおすすめしておきます。

告知

6/13(土)に福岡で明太オフ#6を開催します!!

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過去最高規模です!観光ついでに是非参加してください!参加申請はチャンピオンズ発売後すぐを予定しています。今すぐ公式アカウントをフォロー!!

 

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公式アカウントであがってる名場面クリップ、僕が作ってるので毎回拡散してくれるとうれしい笑

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スペシャルサンクス

・リバティ鯖のみんな

SVずっと関わってくれてありがとう!チャンピオンズでもよろしくね!

・ガルドくん

いつもいつも構築相談に乗ってくれてありがとう!!!

今年度からよろしくね!!

・レオさん

中国語マタドガスとグライオンありがとうございます!それぞれNN爆弾魔、=劇薬中毒、モチベ上がります!

・かいぷーさん

中国語ミライドン流星群91%くらい当ててくれました。ありがとうございます。NN:戦慄の楽譜すこ。

 

 

 

 

【S36最終31位/レート2010】神王制裁ザシアルセ

しゃると申します。

ポケモンSVシーズン36において最終31位・レート2010という成績を残せたので構築記事を書きました。

勇気を振り絞って初めて2桁から潜った思い出の構築です!最後まで読んでいただけると嬉しいです!

使用構築

少なくともレンタルはレギュJ期間中は残していると思います

結果

TN 藍二乗
最終31位/レート2010

TN あの夏に咲け
最終261位/レート1880

構築経緯

◎軸の選定

レギュJの所感として、パワー禁伝(コライ、バド、ミライ)や型の匿名性が高いポケモンへの対応として環境に低火力受けポケモンや様子見がしやすいポケモン(ホウオウ、プレート電磁波アルセウス)、相手のテラスに依存しにくい「どくびし」が蔓延っているというものがあった。

そのようなポケモンを起点にし、裏まで貫く動きが強さ・安定感ともに兼ね備えていると感じ、その条件を唯一満たすことが出来るポケモンとして最速×挑発×青空プレートのアルセウスを採用した。

そのようなポケモン一覧↓↓

etc…
これらは基本最速飛行挑発アルセウスで虐めることが出来る

◎軸の強化

このアルセウスの課題として、裏からの超パワーポケモン(コライ、バド、ミライ)に切り返されてしまうことが挙げられるが、その対策として①弱いポケモンとの対面で瞑想を積む(対特殊)②物理の超パワー枠コライドンに耐性テラス、耐久振りで対抗する③後攻の尻尾トリック×捨て台詞オーロンゲでアルセウスに優しい労働環境を提供する

ことにした。
耐性テラスはフレアドライブを半減できるタイプのうちミライドンに弱くならず、ホウオウや白バド、パオジアンにも有効に働く炎を選択した。

 


アルセウスをHS振りにしたことにより、火力が足りないという問題が発生するので次はここを補うことにした。これは設置技等で補うのが丸いだろう。
また、黒バドはオーロンゲで対応可能だがコライドン側はまだ緩いのでその点も解決したい。

上記の点からHBレッカキラフロルを採用した。

 

次にここまで一貫があるミライドン構築への対応を考える。
ここは無難にディンルーで良いだろう。
アルセウスのリーチを伸ばす設置技を強く扱えるのは勿論、
圧倒的にOP(Over Power)であるため採用しないことに理由が必要らしいbyさてずむ

⇒最終的に対特殊への安定感を重視しチョッキに

 

◎サブプランを考えよう

全ての構築に対してアルセウスを通そうとするのは流石に間違っていると感じた。

特に「対ザシアン」、「超パワーの対面構築」、「飛行半減が多いpt」

そのためアルセウスの代わりに、もしくはアルセウスともう片方どちらかを通す選出を用意することにした。

そこで選んだのは、ザシアンである。

具体的な採用理由は以下の通り

・対面的な打ち合いに強いが搦手に弱いザシアンと、搦手系に滅法強いアルセウスのお互いの相性が良い
・アルセウスがめんどくさい毒系(キラフロル)に強い
・どくびしの通らない鋼テラスコライドンにインファイト採用ザシアンが強い
・アルセウスを通しにくいザシアン、ミライドン等に陽気ザシアンが強い

◎ラストピース

最後に相手のザシアンに引ける駒が欲しい場面があったこと、レッカフロルを使う上で相手の強引な剣舞を抑制したいことから、特性:天然を持つヘイラッシャを6枠目に採用した。

コンセプト

全員で介護してアルセウスを通す

通せなさそうな構築にはザシアンを通す

 

 

単体解説

アルセウス(飛) @ あおぞらプレート

arceus-flying.gif
テラスタイプ: ほのお
特性: マルチタイプ
性格: おくびょう
223(220)-×-141(4)-144(28)-141(4)-189(252)
さばきのつぶて / めいそう / ちょうはつ / じこさいせい
《調整》
H:16n-1
B:特化ウーラオスの水テラス鉢巻水流連打確定耐え
   特化パオジアンの氷柱落とし確定耐え
C:ステロ+裁きでパオジアンを最低乱数切って倒す
   H振りランドロスが裁きで確定2発

S:最速

本構築のエース。

ディンラッシャグライなどの低速受けポケモンをはじめとして、プレートアルセウス、その他有象無象のポケモンを相手することが出来る青空プレート×挑発×最速アルセウスの性能に以前から惚れていたので、今回結果を残すことが出来て非常に嬉しい。

構築経緯にもある通り、アルセミラーを重視しての最速採用であったが、副産物として準速135族を抜いているのが偉い場面が多く試合中にダメ計で性格を判断し立ち回りの幅を広げることが出来た。※これ超重要なので最速アルセウス使う方は毎ターンダメ計してください。

勿論対アルセウスにも確実に上から挑発を打てるという安心感は大きく、耐久を犠牲にするのに十分なリターンを得ることが出来た。

テラスタイプの炎は瞑想で補えない対物理(特にコライドン)を意識してのもの。

テラス後も地面タイプやウーラオス、ステロに強い水テラスを使用していた時期もあったが、ミライドンに選出出来なかったり黒バドの草技、コライパオの電気テラバに引っかかるのが気になり最終的な採用には至らなかった。

地味に耐久も火力も足りないところがかわいい。どくびしで補いましょう。

 

 

ザシアン(剣の王) @ くちたけん


テラスタイプ: ノーマル
特性: ふとうのけん
性格: ようき
187(156)-186(124)-136(4)-×-136(4)-215(220)
きょじゅうざん / インファイト / くさわけ / つるぎのまい
《調整》
A:+3巨獣斬がザシアンに195〜
   草分け+インファイトでだいたいのノーマルアルセウスを倒せるくらい
B:特化アルセウスの地震+無テラシルク神速確定耐え
D:臆病黒バドの+1ビットを13/16耐え
S:ミラーを意識し可能な限り速く

飛行アルセの相方。

SVザシアンはありとあらゆるポケモンで止まってしまいがちだが、飛行アルセと組み合わせることでその打ち合い性能の高さを存分に発揮することが出来た。

今回はアルセが苦手な対ザシアンを意識しS実数値を限界まで高めたが、それによる耐久、火力の弊害を感じることは無く寧ろ想像以上のダメージを与えてくれることが多く、自分のザシアンに対する認識を改める機会になった。剣盾の感覚で使うと弱い→剣を咥えたわんことして使う→思ったより強い←イマココ

技構成とテラスはこれで完結。アルセウスに強いコマとして選出する場面も多いので、現環境においてインファイトは必須級の技だと感じた。

アルセ通すのにめんどくさいフロルの選出率が多分ザシアンのおかげで相当下がってて嬉しい。

 

 

ディンルー @ とつげきチョッキ


テラスタイプ: くさ
特性: わざわいのうつわ
性格: ゆうかん
231(4)-178(252)-145-×-132(252)-58
じしん / カタストロフィ / テラバースト / ヘビーボンバー
《調整》
対特殊の役割を強固にするためにAD特化
S下降補正

鹿の化け物。

圧倒的数値の暴力であらゆる特殊アタッカーを相手する。

草テラスは構築上重いカイオーガに対して強くなるのは勿論、副産物として宿り木黒バドに勝てたりヘビーボンバーと合わせてドーブルバトンにeasywin出来るようになったりと非常に使用感が良かった。

Sラインについて、ミラーの不毛なSのいたちごっこを避け対トリル白バドやママンボウ意識で勇敢としたが、別に勝敗に影響のある場面は一度も無かったので意地っ張りでもいいと思う。

この構築唯一の命中不安技カタストロフィあるある、外さない(最終日脅威の1外しのみ)

お前がNo.1だ。

 

 

キラフロル @ レッドカード


テラスタイプ: じめん

特性: どくげしょう
性格: ずぶとい
189(244)-67-156(252)-150-101-108(12)
キラースピン / だいちのちから / こらえる / ステルスロック
《調整》
B:陽気コライドンの鉢巻インファイト最高乱数切り耐え
   特化パオジアンの+2氷柱落とし確定耐え
S:申し訳程度のミラー意識

適当にコライドンに投げられてるやつ。かわいそう。

ヘイラッシャがパーティにいる関係上相手が素直に攻撃してくることが多く、レッカフロルの強みを存分に活かすことが出来た。

鋼テラスに打てればいいな~と思い地面テラス大地の力を採用したが、ミライに打てたりドオーちょっと殴れたりして使用感は良かった。ミラーでも打てると思いせっかくならと申し訳程度にSを振った。

堪えるの毒ダメ稼ぎがいい感じに伝説のリーチを伸ばせて良かった。

こちらの伝説2体がどくびしに強すぎるため毒タイプが全然選出されず、誰も回収してくれなくて相手の伝説たちがかわいそう。

初手に出すと相手が襷前提の行動してきてめっちゃおもろい。

 

オーロンゲ @ こうこうのしっぽ


テラスタイプ: ゴースト

特性: いたずらごころ
性格: しんちょう
201(244)-141(4)-93(60)-×-132(196)-81(4)
ソウルクラッシュ / イカサマ / トリック / すてゼリフ
《調整》
H:奇数最大
B:ステロ+特化コライドンの炎テラスニトチャ最高乱数切り耐え
D:臆病黒バドのビット+妖テラスドレキ確定耐え

こいつ一生オーロンゲ使ってんな。

そろそろ相棒枠になりそうです。

今回は技構成とテラスを大幅に変更しました。

ゴーストテラス×イカサマ→ノーマルアルセウスが泡吹いて倒れる。

捨て台詞→ムキムキアルセウスを爆誕させる。

プレートアルセ環境だけど結構尻尾トリック通りました。

最後の方ランドロスのゴツメ没収してイカサマで削ってザシアン通すみたいなことしてたんですけど、これでほんとに合ってたんですか?

 

 

ヘイラッシャ @ たべのこし


テラスタイプ: くさ

特性: てんねん
性格: わんぱく
257(252)-121(4)-183(252)-×-85-55
じしん / ゆきなだれ / あくび / まもる
《調整》
対物理の役割を強固にするためにHB特化

見た目が強い鯰。

相手のコライドン等の剣舞を抑制しレッカフロルを強く動かすサポートをする影のMVP。

主にザシアン入りに選出を検討します。

技構成とテラスについて、

ザシアン+キノガッサに選出出来る草テラス。

ザシアンの相方がミライドンの時に打つ技としての地震、範囲補完に優れザシアンと同居しがちなキノガッサ、カイリュー辺りへの処理速度が高まる雪雪崩、安定の欠伸守る。

このポケモンのマイナスポイントは、パーティーの見た目がダサくなること。特にディンラッシャって見えたらもうFissureしか思い浮かばない。

泣きました、僕は一撃アンチで受けサイクルを好むアイススピナーパオジアン使いです

 

 

 

構築の要点

◎ザシアンとアルセウスの相性補完

ザシアンとアルセウスを同時に選出することで、対面的に打ち合うならザシアンを、ザシアン受けが出て来た場合にはそれを起点にアルセウスを通す等、試合展開に応じて両伝説を通しにいくことが出来る

◎ダメ計での立ち回り拡張

この構築は、特に135族のダメージ計算が重要です。

意地or控え目の場合にはアルセウスで上から行動出来ることがわかるので、それだけで立ち回りの幅を大幅に広げられます。

とにかくダメージ計算大事。意地なの分かった時にパオジアン、ミラコラに対面非テラス裁き押せます

◎アルセウスによる盤面支配

・アルセウスミラーで電磁波や剣の舞を使用し打ち勝とうとするのに対し最速挑発でこちらがテンポを握ることが出来る

・どくびしや捨て台詞などを駆使し、アルセウスの一貫を構築全体で作っていく

◎引けるザシアン構築

不撓の剣をおまけだと考え、Aアップに固執することなく、ザシアン本人もサイクル加入できるような構築作りを意識した

◎相手のみにかかる毒の負荷

こちらの伝説枠がどくびしを踏まず、ザシアンが毒タイプ全般に強いことから相手の毒タイプの選出率が低く、一方的にどくびしを撒く展開を多く作ることが出来る

選出

※取り巻きは毎回同じという訳ではないのであくまで参考程度に

基本的に選出順に並べてます(左が初手)

VSコライ黒バド(ルナアーラ)
or+が多め

イーユイ入りはディンルー投げたい気持ちもあり
対コライを意識するときはオーロンゲを絡めたい
取り巻きが攻めに寄っている場合はアルセoutザシアンinも検討

そもそもの話、ディンルーは黒バドに安定しないので出来るだけ黒バドにはオーロンゲを投げたい(たまに割り切って投げないこともある)、ザシアンを選出出来る時はディンルー+ザシアンで黒バドみてokです。あくまでアルセウスの時の話。

VS黒バド妖アルセ

orが多め

相手のアルセを挑発で止めながら伝説どちらかを通す

VS黒バド無アルセ

@1が多め
アルセウスをロンゲのテラスを絡めて処理する場合は裏の黒バドのケアが必要なのでディンルーを選出したり尻尾トリックを残しておく

VSミライ白バド
orが多め

ミライ構築はミライドンを毒らせる事が重要。

毒の入ってないミライに暴れられるのだけがダメなので初手は絶対ディンルー。

ザシアン選出する時はその限りでない事もあり

VSバドザシ
が多め

VSホウオウ絡み
@2

キラフロルを投げることが多いが、取り巻きに合わせて選択することが重要。

HB以外ならザシアンも通せることがあるのでザシアンを投げる時もある(伝説両選出)

VSカイオーガ絡み

@1が多め

きつい時は追加効果引くなお祈りしてアルセウスで頑張る時もあり

VSバドパゴス、ミライ黒バド

から選択
初手テラパゴスにディンルーを合わせることが多い

VSドーブルバトン

@1が多め

ドーブルバトン、草テラスチョッキベビーボンバーディンルーで本当に終わっているので毎試合当たってきて欲しい

最終日対戦集

Part1を投稿しました!後日Part2もあげる(予定)

youtu.be

重いポケモン

※追記予定

キョジオーン

アルセウスが塩漬け抜群&裁き半減のためまもみがされてるだけで再生が枯れる。

陽気鉢巻コライドン

勝てるときもあるが、アルセウスより速い超火力の押し付けは苦しいものがある。

後発スカーフカイオーガ

ディンルーの草テラスを絡めることが出来ない展開になると厳しい

 

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

今までの自分の成績を大幅に更新することが出来て嬉しいです。2桁から潜ったのは今回初だったので緊張で震えながら潜ってました笑

SVを最後まで取り組んだ人はチャンピオンズでも結果がついてくると信じているので、これからも頑張ります!

質問等あればX(@shallpoke0)までお願いします。

スペシャルサンクス

構築相談に乗ってくれたギルガルドくん、さてずむさん

その他鯖メン

アルセウスを貸してくださったふぁてさん、アルカさん

2000まで火をつけてくれたあゆみょんくん

TN

youtu.be

open.spotify.com

 

画像画像

 

【S30最終180位レート2004】聖霊バドホウオウ

しゃると申します。

ポケットモンスターSVシーズン30において最終180位・レート2004という成績を残せたので構築記事を書きました。

構築の完成度自体はそこまで高くありませんが、新シーズン1ヶ月目ですし誰かの参考になればと思います。

 

レンタルあります↓

f:id:shallll:20250601184030j:image

《結果》
TNスカーレット
最高2023/最終2004・180位

TN八月、某、月明かり
宇宙の果て

構築経緯

コライバドのパワーが高く数も非常に多かったため、そこへの対策を厚くし勝率を高めることが結果に繋がると考え構築を組み始めた。(※半分正解半分間違い。3桁前半まではコライバドが多かったが、上位は白バドDreamerだらけだった。)

コライバドと戦う時に一番意識しないといけないと感じたのは、1ターンの悠長な行動が試合を決めかねないということ(コライの剣舞、バドの悪巧み)、また特にコライドンはスケショによる襷貫通、Sアップ性能から特に注意が必要である。
そのため、コライバドに対してはどちらともにストッパーになれるポケモンを用意し、相手の積みを切り返す事が大事だと感じた。

そこで目を付けたのは、尻尾トリックオーロンゲである。
バドに対しての性能は言わずもがな、コライドンに対してもSを上げる手段であるスケショ・ニトチャをそれぞれ無効・確定耐えにする事が出来、後出しからストッパーとして仕事することが出来る。勿論、ソルクラが非テラス時のコライドンに4倍で入るのも強みである。


オーロンゲはコライドンに対してSを奪う事は出来るが炎テラスをされると倒す事は出来ないので、次に欲しいのはコライドンをワンパンできるポケモンである。

今回は眼鏡黒バドレックスを採用した。

尻尾トリックをしていない状態でもコライドンの上を取れる点が非常に優秀であり、取り巻きにも受からない火力を押し付けられる点を評価した。

この2体では相手のパオカミにテンポを取られてしまう事、メタ対象の構築に対して伝説を両選出出来ないのはパワー負けすること、対コライと戦う時にフェアリーが強い(スケショ無効でバドの上を取らせない)(←※本当の最終盤はスケショニトチャも増えてたからこれは間違いかも)ので元タイプがフェアリーorフェアリーテラスを自然に採用できる

以上の条件から相方の伝説枠としてホウオウを採用した。

ザシアンも条件を満たすが、ホウオウであると、スケショ以外のコライドンをバドロンゲと合わせて見やすいのを評価した。

ここまでで、なんだかS28で最終2桁を取ったバド構築をレギュIverに変更するのが1番良いのではないかと思い、実際に使用していた経験から重いポケモンや構築への対策を考えていった。

S28では
①キョジオーン
②ミライドン
③宿り木白バド
④チョッキホウオウ
⑤どくびし+超耐久伝説全般

辺りに高い勝率を出せなかった。

そこで、

❶地面テラスパオジアン

❷毒テラステロまきびしディンルー

を採用した。

❶地面テラスパオジアン
①については、バドに出てくるキョジオーンが基本草テラスであることから、草キョジに圧をかけることが出来る(※間違い。トリックロンゲ+飛ばしホウオウ+眼鏡バドは全然キョジキツくなかった。)
②については、対ミライドンは勿論、取り巻きのキラフロルやザシアンなどにも強い
また、ヘイラッシャを抜いた関係上ザシアンが苦しくなったので地面テラ採用であるのと、ホウオウのためにザシアンがテラスを切るとパオジアンが刺さると感じたため。

❷毒テラステロまきびしディンルー
②に対してタイプが偉い
③④⑤に対して、吹き飛ばしホウオウと合わせて相手を削っていき黒バドでスイープするのが強そうだと感じた。

最後に、カイオーガ等特殊ポケモンのクッションになりつつ、グライオンのループを抜けられ、対面操作+眼鏡の高火力という分かりやすい強みを取り入れられるチョッキママンボウを採用して、構築の完成とした。(※間違い。S28から続投したが、ホウオウと役割が被りまくっており、マジで要らない子だった)


ーーーーーーーー
最終日を終えて
補完3体もっと煮詰めるべきだった。
この構築を組んだのが5/30の夜とほぼ最終日に突貫で組んだようなものであり、試す時間が無かった。反省。
そのせいでヤンキー行動したり、破綻選出してたりしてたし。僕のやりたいポケモンはそうじゃない。

オーロンゲ、黒バドは本当に強かった
ホウオウもそこそこ
パオジアンもギリ?って感じだけど
ママンディンルー絶対もっと良い枠います。

 

単体解説

バドレックス(黒馬)@こだわりメガネ
 

テラスタイプ: くさ
特性: じんばいったい
性格: おくびょう
191(124)-×-101(4)-215(236)-121(4)-206(140+)
アストラルビット / サイコキネシス / リーフストーム / アンコール

《調整》
H:16n-1
B:陽気パオジアンの氷柱+礫確定耐え
C:構築記事の一番硬いディンルー(H257D144)を13/16で落とす乱数がズレないところまで
 ビットでH振りオーガポン、無振りコライドン=黒バドを確定
 サイキネ×2でH197D121カイリューをマルチスケイル込み確定
 テラスリフストがD121バドに195〜、ビットは180〜
D:特化ミライドンのイナズマドライブ13/16耐え
S:最速135族抜き

花に亡霊。
全てを破壊する豊穣の王。
S28とテラス、持ち物、努力値は同じ。

このポケモンの強さについてはS28の構築記事の構築経緯・個体解説の欄に全て書いているので、詳しくはそちらを見ていただければと思います。

shallll.hatenablog.com

今回は、コライドンを上からワンパン出来ることを評価し採用した。

耐久振りやチョッキ持ちには耐えられてしまうが、オーロンゲの尻尾トリックでチョッキを没収したり、不意打ちで削ったりしてあげることでカバーすることが出来る。

草テラスリフストについてはディンルーやママンボウ、有象無象の水テラに活きるのは勿論のこと、相手の黒バドをノーマルテラスを無視しながらワンパン出来る技としての強みが今期は目立っていた印象。明らかにノーマルテラスが増えていたが、この型は従来の型に比べサブウェポンの火力が高く引っかかりにくい。

今期もSを落とした耐久振りで採用したが、このポケモンの耐久振りはやはり活きる試合が非常に多く、最速にするより明らかに拾えていると感じた。最速で拾えた試合は1回あったくらい。それも結局50%。

ただ、一度ザシアンにS抜かれているせいで負けた試合もあったので、そこは要検討。

技構成については、瞑想カミが減少していること、瞑想であったとしてもホウオウで容易に見れることなどからサイコショックが必要な場面が無かったため、アンコールに変更した。拘りのアンコールは当初は懐疑的であったが、実際に採用してからは黒バド以外が受け寄りなのもありそれを崩すための変化技、積み技をロックして有利に試合を運べることが多々あり非常に使用感が良かった。拘りであってもママンボウクイックターンで削れたり、ホウオウの吹き飛ばしで盤面リセットが出来る。

今期はドーブルバトンをカモれたので楽しかったです。

ホウオウ@あつぞこブーツ

テラスタイプ: フェアリー
特性: さいせいりょく
性格: わんぱく
213(252)-150-154(236+)-×-174-113(20)
せいなるほのお / じしん / ふきとばし / じこさいせい
《調整》
H:最大
B:11n
 特化コライドンの鉢巻逆鱗最高乱数切り耐え
 特化コライドンの炎テラフレドラ2耐え
 特化パオジアンの氷柱+ステラ氷柱の瀕死率が8.9%
S:最速翡翠ガチグマ抜き

最終日前日は
213(252)-152(12)-138(220)-x-192(4+)-113(20)
A:ブレバで無振りウーラオスを乱数2つ切って確定
B:特化コライドンの電気テラバ確定耐え(〜99.5%)
   陽気コライドンの鉢巻逆鱗の瀕死率が3/16
   特化ウーラオスの水テラス鉢巻水流連打の瀕死率が約4%
D:対ミライ、黒バドを意識して慎重
   臆病ハバタクカミの眼鏡パワージェム確定耐え(〜99.5%)
S:最速翡翠ガチグマ抜き
で使っていました。

全ての攻撃が受かってそうで何にも受かってない鳥。

聖なる炎の命中は8.5割。火傷率は3割。

あまりにも自覚が無さすぎて最終日3時に別の個体を用意してわざわざ育成し直した。

あらゆるポケモンを燃やして(燃えない)吹き飛ばして黒バド圏内に押し込むのがお仕事。

もうひとつのウェポンはミライドン、有象無象の炎テラス、キラフロル等意識でブレバから地震に最終日3時に変えたが、そのせいでホウオウミラーで勝てなくなってることに気づいたのは朝8時でした。多分ブレバの方が総合的には強い。

ミラーで上から飛ばすためにS振りたいんですが、耐久がカツカツすぎてこれ以上振れません…

1回初手ランド対面テラス押し忘れて素で突っ込んだら珠エッジ避けて燃やした。終わってる。

吹き飛ばしの枠は追い風にすることも視野。爆速眼鏡黒バドで全てを破壊。

オーロンゲ@こうこうのしっぽ

テラスタイプ: ノーマル
特性: いたずらごころ
性格: しんちょう
201(244)-141(4)-93(60)-×-132(196+)-81(4)
ウルクラッシュ / ふいうち / でんじは / トリック
《調整》
B:ステロ+特化コライドンの炎テラニトチャ最高乱数切り耐え
ステロ+鉢巻カイリューの神速確定耐え
D:11n
臆病黒バドのビット+テラスドレキ確定耐え

この構築で1番強い。

黒バド、コライドン、その他ザシアン以外のあらゆるポケモンに対してのストッパーとして機能する。高耐久ポケモン(キョジ、ルナ、パゴス、ルギア等)にも、トリックで残飯を貰ってソルクラでCを下げて機能停止に追い込む事が可能。

技構成はS28より変更無し。不意打ちは相変わらずケアのされなさ込みで強かった。一方構築の完成度が落ちまくってるせいでレギュGでは1,2回しか打った記憶のない電磁波を沢山打つ羽目になった。

電磁波採用は構築の見た目偏差値を下げるし一撃・電磁波アンチやらせてもらってる身としては出来れば採用したくないのが本音。

パオジアン@きあいのタスキ

テラスタイプ: じめん
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252+)-101(4)-×-85-187(252)
つららおとし / ふいうち / テラバースト / かわらわり
《調整》
AS ザシアンへの乱数意識で意地っ張り

氷柱採用と一発芸テラスの最悪のパオ。

ザシアン入りにオーロンゲが投げれないためバドホウオウパオジアンのような投げ方をすることがあり、その時にパオジアンの選出を渋らないようにテラバーストを採用。

副産物としてミライドンやキラフロルに対しても活きることもあった。

また今シーズンはパオジアンの格闘技の採用率が減っており、意地っ張りであったとしても格闘技を採用する価値があったと感じている。ついでに壁対策も出来て嬉しい。

S28ではアイススピナーを採用していたが、今回は氷柱落としを採用。この理由は単純で、この構築の完成度が高くないからである。前の記事に書いたように、強い構築であれば怯みに頼らなくていいため命中安定のスピナーの方が強い。スピナーを採用出来る構築をまた組めるよう頑張る。

ママンボウ@とつげきチョッキ
 alomomola.gif

テラスタイプ: フェアリー
特性: さいせいりょく
性格: なまいき
271(244)-95-102(12)-60-106(252+)-63(個体値0)
クイックターン / こごえるかぜ / アクアジェット / ミラーコート

《調整》
H:16n‐1
B:特化パオジアンの電気テラバ確定耐え
D:特化イーユイの眼鏡悪波×2の瀕死率が3.9% 
   特化ガチグマのノマテラブラムハイボ確定耐え

諸説枠その1

ホウオウと役割が被りすぎてた。

カイオーガや、メテビ持ちポケモンへのクッションとして投げるが、そこまで選出率が高い訳ではなくなんか違う感が凄かった。

ディンルー@たべのこし
 

テラスタイプ: 毒
特性: わざわいのうつわ
性格: わんぱく
257(212)-131(4)-165(36+)-×-132(252)-68(4)
じしん / ステルスロック / まきびし / ふきとばし
《調整》
H:16n+1
B:11n
D:ぶっぱ

諸説枠その2。まきびしゃー

ポケモン自体は強いと思うが、如何せん僕がこのポケモンの動かし方をあまり理解しておらず強く使ってあげられなかったと今になって感じている。

基本的な役割はサイクルチックの高耐久伝説に投げホウオウの吹き飛ばしと合わせて黒バドの一環を作ること。テラスタイプはどくびしが苦しいので毒が丸い。

構築の総括

練度が無かった。

構築の完成度が低くお祈りプレイング。

選出

基本選出

+or

ロンゲ初手は少ない。困ったらこれを投げていた。多分パオとかディンルー投げた方がいい試合もあったが、使用者が構築を理解していないため(論外)あまり投げてません。

VSミライドン絡み

or

VSザシアン絡み

VS高耐久伝説系

 

最後に

最終2桁まであと2勝足りませんでした…。何度も言っていますが最終日に組んだせいで練度不足&突貫工事的な構築完成度、それに伴うプレミ、ヤンキーなのが原因なので来期以降はしっかりと準備して最終日を迎えられるように頑張ります。

次の目標は2桁確定ラインから+1勝

質問等あれば是非。 Xアカウント:@shallpoke0

https://x.com/shallpoke0

 

スペシャルサンクス

色々アドバイスくれたガルドくん。いつも助かってます。

その他リバティー鯖のみんな。

中盤構築相談に乗ってくださったさにーさん。どっかでまたネクロ使います。

Twitter等で絡んでくださる方々。

 

宣伝

6/14(土)に福岡市で僕が主催を務める明太オフ5.5(#プレ明太)が開催されます!

開催前日までは募集していますので、少しでも興味がある方は見ていってくださると嬉しいです!

結果

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最高ここ

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最終ここ
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